Objetos multimedia con categoría: Teoría y métodos educativos

Fecha: 05/2022

094. Línea 7. La civilización romana: creación de contenidos digitales avanzados 8' 38''

094. Línea 7. La civilización romana: creación de contenidos digitales avanzados

  • Irene Mañas Romero (HISTORIA ANTIGUA - FACULTAD DE GEOGRAFÍA E HISTORIA - UNED)
  • Idioma: Español
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009. Línea 2. Detección y prevención: claves para acabar con el plagio en la asignatura “La Recepción Crítica del Teatro de Shakespeare” 12' 01''

009. Línea 2. Detección y prevención: claves para acabar con el plagio en la asignatura “La Recepción Crítica del Teatro de Shakespeare”

  • Isabel Guerrero Llorente Filologías Extranjeras y sus Lingüísticas - Filología - UNED
  • Idioma: Español
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015. Línea 1. Enseñanza híbrida y gamificación en Economía 9' 24''

015. Línea 1. Enseñanza híbrida y gamificación en Economía

  • Ainara Rodríguez-Sánchez (Economía Aplicada e Historía Económica - Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales - UNED)
  • Idioma: Español
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014. Línea 1. Blended-learning y gamificación: motivación y participación para el desarrollo de soft skills entre el alumnado universitario 9' 51''

014. Línea 1. Blended-learning y gamificación: motivación y participación para el desarrollo de soft skills entre el alumnado universitario

  • Paula Renés Arellano (Educación - Facultad de Educación - Cantabria)
  • Idioma: Español
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055. Línea 9. Dibujar para aprender, aprender dibujando 10' 09''

055. Línea 9. Dibujar para aprender, aprender dibujando

  • Rafael Muñoz Soria (CA Alzira, UNED)
  • Idioma: Español
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