Simulación y Animación por computador. 2ª Parte
La Ingeniería de Software y Sistemas a debate
La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual en el que se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real. En esta segunda parte del programa se analizan los aspectos organizativos del tema.
Héctor Cuevas Pérez ingeniero de software, Next Limits
Gonzalo Cuevas Agustín catedrático, UPM
José Antonio Cerrada Somolinos catedrático del Departamento de Ingeniería de Software y Sistemas Informáticos, UNED
Ana Ventureira Pedrosa redactora - locutora, UNED Media, UNED