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Simulación y Animación por computador. 2ª Parte

La Ingeniería de Software y Sistemas a debate

La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual en el que se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real. En esta segunda parte del programa se analizan los aspectos organizativos del tema.

    • Participante: Héctor Cuevas Pérez ingeniero de software, Next Limits
    • Participante: Gonzalo Cuevas Agustín catedrático, UPM
    • Participante: José Antonio Cerrada Somolinos catedrático del Departamento de Ingeniería de Software y Sistemas Informáticos, UNED
    • Realizador: Ana Ventureira Pedrosa redactora - locutora, UNED Media, UNED
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