Video 4: Gamificación y su vinculación con el currículo
La propuesta de actividades con base en la gamificación debe adoptar un enfoque curricular que permita evidenciar que con su empleo se está contribuyendo al desarrollo de contenidos, competencias y valores. Asimismo, deben asociarse criterios e instrumentos de evaluación que permitan comprobar el progreso del estudiante.
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Esteban Vázquez Cano profesor del Departamento de Didáctica, Organización Escolar y Didácticas Especiales. Facultad de Educación, UNEDJosé Antonio Tarazaga Blanco realizador UNED Media, UNED
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