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Video 3: Videojuegos y posibilidades educativas

Los videojuegos tienen una gran presencia entre nuestros jóvenes, con un potencial y atractivo que podría enfocarse a un propósito pedagógico. Revisaremos ejemplos clásicos, las posibilidades de algunos títulos, destacando la dificultad de integrar unos medios cuyo propósito real es el entretenimiento. En determinados contextos y programas, podrían constituir un apoyo en los procesos de aprendizaje con ventajas relativas a la motivación, entusiasmo y diversión.

    • Autor: José Sáez-López (profesor titular, Facultad de Educación de la UNED)
    • Realizador: José Antonio Tarazaga Blanco (realizador UNED Media, UNED)
    Licencia: Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 España (CC BY-NC-SA 3.0 ES)
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