11. Game-Based Learning
Se destaca la programación visual por bloques con Scratch como un recurso destacado para trabajar conceptos matemáticos y conceptos computacionales en Educación primaria y Secundaria.
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José Manuel Sáez López profesor de la Facultad de Educación, UNEDJosé Luis de la Calle Muñoz realizador CEMAV, UNED
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