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Qué y cómo enseñar en tiempos de Google
EstraTIC-EUROMIME
Empleo didáctico de las plataformas en Educación a Distancia: Evaluación de competencias
Presentación seminario buenas prácticas
Seminario buenas prácticas
1. Enviando mensajes y secuencias sencillas en Scratch
Programación Visual por Bloques, Scratch en contextos educativos
2. Interacciones entre objetos
3. Efectos y sensores
4. Bucle y movimiento
5. Score, sonido y minijuegos
6. Juego educativo
10. Interfaz, coordinación y lápiz: sistema solar