13/7/18 | 02:03:06

Accesibilidad en videojuegos

    • Participante: Carme Mangiron Hevia (profesora del Departamento de Traducción e Interpretación y Estudios de Asia Oriental, Universidad Autónoma de Barcelona (UAB))
    Licencia: Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 España (CC BY-NC-SA 3.0 ES)
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