26/2/16 | 00:32:13

Gaming Learning Analytics: how projects RAGE and BEACONING are improving serious games applicability

    • Participante: Baltasar Fernández-Manjón catedrático del Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial, UCM
    Licencia: Copyright (Licencia propietaria)
    Visto: 32 veces
  • Vídeos de la misma serie

    VER TODOS