26/2/16
| 00:32:13
Gaming Learning Analytics: how projects RAGE and BEACONING are improving serious games applicability
Descargar
- Descargar este vídeo (58.40MB)
-
Participante: Baltasar Fernández-Manjón catedrático del Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial, UCMLicencia: Copyright (Licencia propietaria)Visto: 32 veces