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Turno de preguntas de las ponencias sobre Gamificación
Congreso InterESTRATIC 2015
Gamificación, el 4G de la Educación I
Gamificación, el 4G de la Educación II
Preguntas Panel de expertos VI: Innovación y calidad educativa
Gestión de Calidad para Instituciones Educativas
Principios de la innovación educativa en un contexto de calidad
Medios TIC en la LOMCE en la Comunidad de Madrid
Ambiente Educacional Interativo Móvel para professores do ensino fundamental
Las competencias en información y los Programas de Doctorado UNED: la biblioteca
Propuesta de un sistema informático de calidad educativa con aplicaciones Datawarehouse