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Presentación seminario buenas prácticas
Seminario buenas prácticas
16. Juego Educativo II
Programación Visual por Bloques, Scratch en contextos educativos
10. Interfaz, coordinación y lápiz: sistema solar
5. Score, sonido y minijuegos
4. Bucle y movimiento
6. Juego educativo
1. Enviando mensajes y secuencias sencillas en Scratch
2. Interacciones entre objetos
11. Game-Based Learning
13. Conceptos matemáticos, coordenadas