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Empresas tecnológicas de impacto e inclusivas
8º Encuentro de Centros Innovadores en Madrid
Desafiando límites en altas capacidades: estrategias innovadoras para el desarrollo del talento
El uso de la robótica de modo transversal en situaciones de aprendizaje
Impacto de la pandemia COVID19 en la educación primaria: retos y desafíos para los docentes al enseñar español
El estudio del autoconcepto y la imagen corporal en adolescentes desde un abordaje interdisciplinar a partir del consumo digital
Articoding: ayudando al profesor a enseñar programación en clase con un videojuego
Evaluación 4C. Una mirada integral
Ponencia 3: Pedagogía de la muerte, pandemia y mejora de la educación en centros escolares
Ponencia 2: Educación prenatal y primera infancia
Mathew
Ajedrez: el juego como herramienta educativa
Narraciones multimodales, recursos tecnológicos y voz del alumnado: innovación y mejora en el aula de Inglés