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13. Conceptos matemáticos, coordenadas
Programación Visual por Bloques, Scratch en contextos educativos
12. Juegos, laberinto
11. Game-Based Learning
10. Interfaz, coordinación y lápiz: sistema solar
6. Juego educativo
5. Score, sonido y minijuegos
4. Bucle y movimiento
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2. Interacciones entre objetos
1. Enviando mensajes y secuencias sencillas en Scratch