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Turno de preguntas de las ponencias sobre Gamificación
Congreso InterESTRATIC 2015
Gamificación, el 4G de la Educación II
Gamificación, el 4G de la Educación I
Preguntas Panel de expertos VI: Innovación y calidad educativa
Principios de la innovación educativa en un contexto de calidad
Medios TIC en la LOMCE en la Comunidad de Madrid
Gestión de Calidad para Instituciones Educativas
Preguntas Panel de expertos V: Tecnologías y formación de docentes
La formación por competencias del docente universitario en la UNED
Comunicación emocional entre el profesorado de Educación Superior con apoyo tecnológico