"Tiempo de Héroes" comienza a través de las redes sociales,
en Facebook, concretamente,
como una idea de intentar aprovechar las sinergias que existen
entre los diferentes autores literarios
y dar cabida a un proyecto común, a una historia común.
Inicialmente se llama "Proyecto Orson Welles",
no "Tiempo de Héroes", y se buscan diferentes temáticas
dentro de las que trabajamos cada uno de los diferentes autores.
Finalmente, entre todos los autores,
decidimos utilizar como punto de partida la novela
"Hoy me ha pasado algo muy bestia" de Daniel Estorach,
porque habla de héroes urbanos y pensamos que es una temática
que se puede abordar con bastante facilidad por todos los autores
y, además, es una temática que nos interesa mucho
a todos los que íbamos a participar dentro del proyecto.
Sucedió algo en el piso donde vivía,
que fue lo que hizo ponerme a escribir,
que fue un caso de violencia doméstica en el piso de debajo.
Pasó eso y fue como un acto de denuncia, un poco.
Voy a abrir un bloc y voy a contar lo que ha pasado,
pero con un toque de ficción-fantasía
y poniéndome yo en la piel de alguien que, de repente,
descubre que tiene poderes, unos superpoderes, de ahí surgió.
El proyecto, inicialmente comienza solamente con escritores,
pero a medida que va avanzando
y que vamos definiendo los diferentes personajes que tendrá
la primera novela de la trilogía "Tiempo de Héroes",
vamos incorporando otro tipo de disciplinas, entre ellas,
ilustradores, compositores, guionistas, periodistas,
para dar forma al proyecto, tal cual lo tenemos hoy en día.
Componer la banda sonora de "Tiempo de Héroes"
ha sido un trabajo muy gratificante.
Ya no sólo por el nivel artístico y técnico
de las personas con las que he trabajado,
sino, también, por el hecho de que somos muchos,
de muy diferentes sitios de España, incluso, de fuera de ella.
Personalmente, en lo que a la banda sonora se refiere,
la dificultad que me encontré pudiera estar en lo que es crear
un tronco común para el proyecto, pero, diferenciar a los personajes,
en un tiempo relativamente corto, un minuto, dos minutos...
ya que se trataba de crear un preámbulo a la lectura,
recordemos que esto es un proyecto básicamente literario.
Me basé en las ilustraciones,
ya que ellos llevaban un trabajo previo hecho
y era supervisar que la ilustración estuviera en acorde y aprobada
por la creación del personaje por el escritor y demás.
Y ahí es donde yo me baso,
ahorrando tiempo, ya que yo llegué el último
y había que intentar cumplir las tablas de tiempo
que tenía el proyecto ya asignadas.
Entonces, yo me he acercado, casualmente,
más a los ilustradores que a los escritores,
porque he leído breves descripciones de los personajes
y la ilustración que es lo que me ayuda a meterme en el ambiente.
En principio, se me contó como escritor
y una vez estaba dentro del grupo,
yo no sé escribir, crear un personaje, un concepto,
sin, también, dibujar, hacer esbozos...
escribir y dibujar es la faceta que tengo,
presenté un diseño del personaje en el grupo
y fue cuando a Daniel también le vino la idea de...
de buscar ilustradores y ponerlos en el proyecto.
Al principio, cada uno dibujábamos los personajes
como nos lo imaginábamos, cada dibujante lo hacía de una manera.
Entonces, al principio, como un poco de caos, de decir...
"que este personaje tiene estas características y es así".
Y yo creo que, también, los mismos escritores,
a medida que nosotros íbamos dibujando cada personaje,
se iba haciendo una idea más global de lo que estaba escribiendo.
Se nos daba total libertad, a cada ilustrador,
en poner nuestro granito de arena y nuestra imaginación...
y nuestro estilo, evidentemente.
Si vemos las ilustraciones no tienen nada que ver...
cada dibujante tiene su qué.
El proceso de creación de una ilustración para "Tiempo de Héroes",
es que es un proceso muy ameno,
nos dan mucha libertad creativa en cada ilustración,
pero, siempre, tenemos que pasar por el corte
de los coordinadores del proyecto,
para evitar incongruencias con el texto y ciertos detalles
que pueden no estar en concordancia con lo que hayan escrito.
"Tiempo de Héroes" es una gran novela...
que se crea a través de novelas más pequeñas,
que son las que trabajamos los distintos escritores.
Cada uno de ellos tiene su propio protagonista,
sus vidas se van entrecruzando unas con otras
y van conformando, juntos, esa gran trama.
Hablando entre toda la gente del equipo de "Tiempo de Héroes",
pensamos que podríamos hacer algo para ayudar realmente,
más en estos tiempos que corren, que la cosa está fatal.
Entonces, estuvimos valorando una serie de opciones
y al final llegamos a la idea de sacar una antología benéfica,
invitando para ello a distintos escritores,
escritores que no tenían nada que ver con nuestro universo,
sino escritores que ya están asentados en el mercado,
como puede ser Jesús Cañadas, Claudio Cerdán...
bueno, al final, hemos sumado unos treinta escritores,
que nosotros también escribiremos algo,
los escritores de "Tiempo de Héroes", pero, bueno,
de los treinta, nosotros seremos cuatro o cinco.
Es un proyecto potente, pero queríamos que tuviera un fin,
para ayudar un poco y la opción más lógica fue...
acabó saliendo casi por casualidad,
fue que los beneficios de esta antología, cuando salga,
que esperamos poder sacarlo a finales de año,
los beneficios íntegros irán a parar a la Fundación Ana Bella,
que es una fundación que se dedica a ayudar
a las mujeres que han sufrido maltrato, violencia de género, etc.
Y, de repente, nos dimos cuenta de que la solución
estaba delante de nosotros, "La venganza de Peckinp".
¿Quién es Peckinp? Es una mujer que sobrevive a un maltrato brutal,
así que enseguida atamos cabos y lo tuvimos claro,
teníamos que dirigirnos a una asociación
que ayudase a mujeres maltratadas.
Claro.
Bueno, eso, no hizo falta tampoco navegar mucho por Internet
para enterarnos de la labor encomiable
que hace la Fundación Ana Bella,
para asesorar, ayudar y proteger
a mujeres víctima de violencia de género
y que todavía, además, están en peligro.
Entonces, bueno, creo que todos los escritores,
cuando escribimos un libro queremos que...
el lector termine el libro, levante los ojos del libro,
y su mirada, con respecto al mundo, haya cambiado aunque sea un poco.
Nosotros tenemos la esperanza que...
la dotación económica que se pueda obtener de la venta de estos relatos,
ayude a la Asociación Ana Bella y, también, en cierto modo,
haga que las personas que hayan leído el libro se den cuenta de que,
de que hay que ayudar,
y de que toda ayuda es necesaria y toda ayuda es poca.
La Fundación Ana Bella,
somos una red de mujeres supervivientes
que estamos en toda España,
y que utilizamos nuestro testimonio positivo,
nuestra empatía, nuestra solidaridad, nuestro tiempo,
para ayudar a las mujeres que están siendo maltratadas,
que aún no han roto el silencio, para animarlas a que lo rompan,
a que denuncien cuando estén preparadas,
y las acompañamos en todo el proceso, en su caminar,
hasta que consigan salir del maltrato en positivo
y empiecen una vida feliz con sus hijos y sus hijas.
Estamos muy agradecidas a "Tiempo de Héroes",
que es una antología narrativa, ilustrada,
cuyos beneficios van a ir a nuestro Programa Amiga,
en el que podemos ayudar a más de 1.200 mujeres al año,
a empezar una vida nueva.
Esto es una experiencia única, no se ha hecho nunca nada igual.
Es una especie de producto de laboratorio,
no sé si ellos son conscientes,
un producto de laboratorio en el que, de pronto,
se han puesto en común una serie de disciplinas que han generado algo,
a mi parecer, muy grande.
Primero, ¿dónde está el origen de todo esto?
El origen de todo esto está en... bueno, en los freaks,
en las personas que tienen una serie de inquietudes e iniciativas
que provocan una pasión desmedida por una serie de cosas que, juntas,
han provocado esta serie.
En primer lugar, la pasión por los superhéroes.
Yo creo que todos formamos parte de una generación
que ha sufrido que los superhéroes...
bueno, están en Manhattan, siempre están en Manhattan,
o igual están en Canadá como muy lejos, había algunos locos por ahí,
había unos cuantos que estaban por Canadá.
Luego, siempre había una especie de superhéroe autóctono,
en Australia y tal.
Afortunadamente, nunca hicieron un torero superhéroe,
porque es el que nos hubiera tocado a nosotros sufrir
si se les hubiera ocurrido un superhéroe español.
"Voy a enseñaros algo hermoso"
"A todos implorando... ...misericordia"
"Queréis proteger el mundo, pero no queréis que cambie"
"Sois marionetas... enredadas en... vuestros hilos"
¿Todo eso mezclado con qué?
Con una nueva manera de contar las cosas, ¿de dónde proviene?
De otra de las aficiones delirantes y prohibidas del freak,
que son los juegos de rol.
En los juegos de rol las historias las construyen los mismos jugadores,
y así está construida esta novela.
Apostar por este proyecto que nace en estas circunstancias
y seguir alimentando este transvase entre libros,
que luego, a su vez, está creado,
en el caso de "La venganza de Peckinp",
mediante varios autores que interactúan entre ellos,
que van obteniendo una serie de valoraciones de los lectores.
Este tipo de dinámicas nos parecen muy actuales
y, por tanto, interesantes para nuestro público de hoy,
y además, también, estamos estableciendo un vínculo
con la tradición que representamos como editorial de cómics,
porque, desde siempre, el cómic,
ha formado parte de lo que llamamos cultura participativa.
La evolución natural del proyecto es que saliera al final en un cómic,
normalmente, suele ser a la inversa, se saca el cómic,
y luego, del cómic, salen los proyectos derivados...
sale la novela del superhéroe o sale la película.
Y en este caso, hacemos el libro sobre superhéroes,
y ahora, evidentemente, lo lógico era sacar el cómic.
Lo que intentamos trasladar es un tipo de literatura diferente.
Creamos una plataforma web y lo llamamos Literatura 2.0.
¿Por qué lo llamamos Literatura 2.0?
Por una razón fundamental,
porque no es literatura a la vieja usanza,
sino que aprovechamos el vehículo de Internet,
para poder darle de valor añadido a esa parte literaria,
le incorporamos las ilustraciones, como estábamos hablando antes,
le incorporamos banda sonora a cada uno de los hilos narrativos
y le incorporamos otras muchas cosas,
como un contacto directo con los autores a través de un blog feet,
y una serie de cosas que creemos que enriquecen
la experiencia literaria del lector.
Luego, claro, la web,
en el momento en que ya no era una web plana de bloguero wordpress
y había que empezar a picar código, poner ilustraciones, poner música...
necesitamos ahí a alguien...
Yolanda Díaz de Tuesta trabaja en esto, por suerte,
es una de las escritoras, pero, además, se dedica a esto,
ella misma se ofreció y con un poco de ayuda empezamos,
y a partir de ahí, ella, ya se dedicó a preparar la web
y a publicar las entradas.
Aunque éramos un equipo grande,
organizar el trabajo de todos no fue excesivamente difícil,
porque todo el mundo se comportó de una forma muy profesional,
entrando siempre en tiempos y en plazos,
y presentando el mejor trabajo posible.
Sí que a lo largo de los años hubo algún que otro susto,
pero no hubo mayor problema, porque entre todos se solucionó
y el lector nunca llegó a enterarse de ello.
Los personajes en "Tiempo de Héroes" son su pilar fundamental.
Al final, las historias que queremos trasladar a los lectores
son historias cotidianas de unos personajes
que han llegado a un punto de inflexión en sus vidas.
Hay un punto a partir del cual...
pasan de ser sujetos pasivos a sujetos activos,
dentro de su propia existencia y de la que los rodea.
Una de las cosas que yo tenía clara
y que quería que quedara impreso en la idea
y en la creación de los personajes era que,
muchos de ellos, partieran...
desde ser una víctima hasta convertirse en un héroe,
y estas víctimas, muchas veces,
son las que nos vienen a la cabeza cuando pensamos en nuestra sociedad.
Una persona con una enfermedad mental,
alguien de quien se ha abusado
o, incluso, que ha sido torturada por mera crueldad,
una persona que ha sido excluida por ser homosexual
o por haber caído en el alcoholismo.
En mi caso, por ejemplo, en el caso de mi personaje,
yo tuve muy claro, desde el principio,
que no quería que tuviera ningún superpoder, ningún poder especial,
más bien al contrario, incluso, que tuviese limitaciones.
Limitaciones el personaje,
y a su vez, me autoimpuse una serie de limitaciones,
ya que mi personaje he decidido que sea sordo,
con todo lo que ello implica.
Yo la sensación que tenía, cuando estaba trabajando con los personajes,
era que son unos personajes muy creíbles,
pero, a la vez, son muy atractivos.
Muy atractivos en cuestión de...
que no van con unos calzoncillos por fuera del pantalón,
sin embargo, sí que tienen unos toques
que los hacen muy característicos y muy atractivos.
Digamos que ninguno de nosotros ha sido la madre del cordero
en cuestión de la imagen de los personajes,
pero sí que, entre todos los ilustradores,
hemos creado el físico, cómo eran en sus personajes
y cómo son en su carácter...
Yo creo que estuve en la parte más atractiva del proyecto.
Uno de los mensajes que podríamos sacar del libro es que, a veces,
lamentablemente, sólo a veces, de una desgracia, de una cicatriz,
una persona puede encontrar la fuerza suficiente,
no sólo para salir adelante,
sino para llevar a cabo acciones heroicas y altruistas,
más allá de lo que hubiera sido capaz antes de...
de quedarse sordo, por ejemplo, en "Atentado terrorista",
y lamentablemente, en el mundo real, eso no sucede así,
las personas que tienen la desgracia de ser excluidos de la sociedad
o padecer algún tipo de accidente, son las que necesitan nuestra ayuda,
cada uno de nosotros somos los que tenemos que comportarnos como héroes.
"Tiempo de Héroes" ha aportado al mundo literario español
una fuerte apuesta en un género que ha sido aquí muy poco trabajado,
que es el de los superhéroes.
Ha demostrado con mucho trabajo y mucho talento,
que aquí también se pueden hacer esas cosas, no sólo en el extranjero.
Es decir, hay una serie de gente que genera un personaje,
que es dueña de un personaje y dueña de la historia que...
de alguna manera, engloba las aventuras de ese personaje.
Pero eso no se construye solo,
se construye en base a los acontecimientos que otros jugadores,
en este caso, escritores, están componiendo sobre cada superhéroe
o cada personaje freak que pueblan estas historias.
Al juntarse esas dos disciplinas, el superhéroe,
junto con la estructura narrativa del juego de rol,
tenemos algo absolutamente nuevo, que no hemos visto nunca.
Es curioso, porque todo esto ocurre
y todo esto entiende el que ha jugado a los juegos de rol
o el que ha conocido a los superhéroes o, ahora,
curiosamente, también, por este mismo proceso,
el que ve series de televisión en HBO.
¿Por qué? Porque, por ejemplo, un tipo como George R.R. Martin,
juega a juegos de rol.
Y George R.R. Martin conoce los superhéroes
y conoce la estructura narrativa de un cómic de Stan Lee
y, sobre todo, de una serie de televisión de 13 episodios.