1 00:00:12,680 --> 00:00:15,480 Para la creación de recursos educativos 2 00:00:15,560 --> 00:00:18,360 (normalmente a partir de otros ya existentes) 3 00:00:18,440 --> 00:00:21,400 suelen utilizarse los programas de propósito general 4 00:00:21,480 --> 00:00:26,000 de edición de textos, imágenes, vídeos, presentaciones... 5 00:00:26,080 --> 00:00:29,400 Estos recursos normalmente se elaboran off-line, 6 00:00:29,480 --> 00:00:31,440 cada uno en su equipo de trabajo, 7 00:00:31,520 --> 00:00:36,360 y se "suben" después a blogs, a Learning Managment Systems 8 00:00:36,440 --> 00:00:40,240 o plataformas de aprendizaje como Moodle, páginas de profesores, 9 00:00:40,320 --> 00:00:45,600 repositorios de materiales didácticos, etc. 10 00:00:45,680 --> 00:00:48,520 Sin embargo, cada vez va siendo más frecuente 11 00:00:48,600 --> 00:00:52,760 el diseño y la creación de esos recursos directamente on-line, 12 00:00:52,840 --> 00:00:54,400 trabajando "en la nube", 13 00:00:54,480 --> 00:00:56,320 en plataformas de aprendizaje abiertas 14 00:00:56,400 --> 00:01:01,080 y con programas de libre uso. 15 00:01:01,160 --> 00:01:04,240 Conviene conocer algunas de las herramientas llamadas 2.0, 16 00:01:04,320 --> 00:01:08,520 disponibles en Internet para la creación y divulgación de REA 17 00:01:08,600 --> 00:01:10,400 en diferentes formatos: 18 00:01:10,480 --> 00:01:15,640 vídeos, presentaciones, animaciones, textos, imágenes... 19 00:01:15,720 --> 00:01:17,400 Ofrecemos, como ejemplo, 20 00:01:17,480 --> 00:01:20,720 cinco aplicaciones seleccionadas por Gabriela González, 21 00:01:20,800 --> 00:01:24,120 para crear presentaciones.