Entonces, ya todas las mi nombres Esteban
crezcan hoy os presento este mooc titulado gráfica,
tu aula, que proporcionará una serie de estrategias
para integrar la gamificación en los procesos de enseñanza
-aprendizaje, un saludo a todos y bienvenidos.
Los principales objetivos son.
Conocer los principios, elementos y características fundamentales
de la gamificación saberlos justificar,
curricularmente en propuestas educativas;
proponer experiencias, recursos y aplicaciones
para iniciarse en la integración educativa
de la gamificación y determinar aquellas competencias,
sobre todo, técnicas, didácticas y de seguridad en la red.
Para el correcto desarrollo de las actividades damnificadas
en el aula se encuentra estructurado en ocho módulos,
en el que hacemos un recorrido por el diseño,
ingeniería de lo lúdico, la justificación curricular
de las propuestas damnificadas, entornos de aprendizaje,
damnificados con chapós propuestas con base en realidad
aumentada virtual, mal enclavado escrache,
videojuegos con programas más tradicionales como este
y, por último, módulo que integra protección de datos de seguridad
y sostenibilidad digital.
Os esperamos.